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| Sistema de Ranking ELO de la web |
El sistema de retos de la web dispone del cálculo del ELO de un jugador para cada partida, en este espacio te mostramos las carácterísticas básicas de su funcionamiento. Comenzamos por el principio (anda que no aprendes cosas aquí...):
¿Qué es el ELO?
Es un sistema de puntuación (ranking), que mide el nivel de juego de un jugador. Dicho de otra forma, un jugador con un ELO alto es más competitivo (mejor jugador) que un jugador con ELO bajo.
Este sistema se utiliza actualmente en el ranking de la federación internacional de ajedrez (y en muchos otros rankings). Como anécdota, Kasparov oscila entre los 2300 puntos ELO, siendo 1200 puntos ELO el correspondiente a un jugador medio que sabe mover fichas conociendo las reglas y plantear una estrategia concreta. La diferencia en esta web es que esta puntuación está normalizada a 100, luego 0 correspondería a unos 1200 ptos aproximadamente.
¿Qué tiene de bueno?
El sistema ELO tiene en cuenta variables como la puntuación del resultado, no es lo mismo perder o ganar con una diferencia de 10 puntos, a una diferencia de 1000 puntos. Esto da posibilidad de medir si has ganado contundentemente o has ganado por la mínima.
El potencial de este sistema es que tiene en cuenta el ELO del adversario, de esta forma, si ganas contra un jugador con más ELO que tú, recibes una bonificación (has demostrado ser más bueno de lo que indica tu ranking). Sin embargo, si pierdes contra un jugador con menor ELO que tú, recibirás una penalización (eres peor de lo que indica tu ranking).
Por otra parte, si pierdes contra un adversario más fuerte que tú (era algo previsible) tendrás menor penalización por perder.
Esto es a grosso modo lo que tienes que "saber", si te apetece ver el cálculo matemático ya es otra historia.
¿Qué tiene de malo?
Lógicamente tu ranking ELO inicial no se conoce, puedes decir: "yo soy bueno" pero... ¿es demostrable?. Por tanto cada nuevo participante entra en el ranking con un ELO inicial que no se ajusta a la realidad.
La distribución probabilística de esta puntuación indica que hasta que no se acerca un jugador a las 20 partidas puntuables, el ELO fluctúa en mayor medida, por eso, se corrige en las primeras partidas con un factor K.
¿Cómo funciona en la web?
Este sistema está perfectamente adaptado para un juego en el que se enfrentan 2 jugadores. Pero, ¿y si juegan 3 o más jugadores?. No hay problema, existen adaptaciones que son las que se usan en esta web.
Para empezar, la puntuación está "normalizada a 100", esto quiere decir que el ranking ELO inicial de cualquier jugador es 0 (que corresponde al de un jugador medio). Por tanto, podrás tener ELO negativo. Además está redondeado, no usa decimales.
Otra adaptación es que dada la multitud de juegos que existen, el Score (parámetro para calcular el ELO) para cada jugador es de la siguiente forma:
Para un juego de 2 jugadores:
Ganador: Score=1
Perdedor: Score=0
Para un juego de 3:
Ganador: Score=1
Segundo: Score=0,25
Perdedor/es: Score=0
Para un juego de 4 o más:
Ganador: Score=1
Segundo: Score=0,50
Tercero: Score=0,25
Perdedor/es: Score=0
En caso de empates:
Los empatados tendrán el mismo Score, dependiendo de la posición en la que queden, con respecto a otros empates. En caso de que todos los jugadores empaten, recibirán todos ellos un Score=0,5
¿Cuál es mi ranking?
Para que te hagas una idea del nivel del jugador al que te enfrentas o del tuyo propio:
ELO < -50 (Necesita mejorar como jugador, cuanto más se acerca a 0 más cerca de la media estará.)
ELO =< 50 (Es un jugador medio, entiéndase como que es capaz de ganar en ciertas circustancias. Es el asignado a un jugador inicial.)
ELO > 50 (Buen jugador, domina las reglas, estrategias y mecánica del juego, alta problabilidad de ganar.)
ELO > 150 (Experto jugador, es un erudito de este juego, es capaz de adaptar en su beneficio la mecánica de reglas y de inventar nuevas estrategias, no desesperes aprenderás mucho de él.)
Suerte en tus partidas!
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